Cine / Ocio: DESCANSO Y DIVERSIÓN

VIDEOJUEGOS/SPORE

El nuevo creador de criaturas de Will Wright

Peatóm | Javier Ordás | 6·09·2008 | 06:08 |
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Spore

Spore. El nuevo juego de Will Wright permite controlar el destino de una criatura desde su nacimiento

Si Will Wright no existiera, el actual panorama de videojuegos no sería el mismo. Y es que en gran medida este ‘nuevo’ entretenimiento forma parte de la vida de tantas personas gracias a él. Esta semana se presenta en España su nuevo proyecto, un original ‘simulador de evolución de especies’ titulado Spore.

El mercado de los videojuegos debe a Will Wright la existencia de algunos títulos imprescindibles. En primer lugar la serie SimCity publicada por primera vez en 1989 por Maxis, cuya propuesta de controlar el desarrollo urbanístico de una ciudad fue todo un éxito. Unos diez años más tarde, Wright presenta Los Sims, que ostenta el récord actual de ventas de videojuegos.

Spore está desarrollado por Maxis, división de Electronics Arts que se encarga de su comercialización para las plataformas PC, Mac, Nintendo DS y Wii

Si en SimCity el jugador debe afrontar el control de una ciudad, en Los Sims debe hacerlo de una familia dentro de un barrio residencial. Su popularidad hoy en día es enorme y su estética ha influenciado desde vídeos musicales a diseños publicitarios.

Spore supone el esperado regreso del diseñador americano, en el que el jugador controla el devenir de una especie desde su aparición hasta su máximo nivel evolutivo. Si en los anteriores proyectos Wright apostaba por controlar seres humanos virtuales, ahora propone intervenir en el destino de una criatura desde su mismo origen.

En un comienzo el pequeño espécimen, un minúsculo microbio, debe hacer frente a los diversos factores que le rodean con el único objetivo de sobrevivir. Cuenta con un editor que permite elegir al jugador las características físicas y las habilidades para ser ‘el mejor’ del entorno acuático que le rodea en esta fase.

Una vez alcanza un desarrollo óptimo, abandona el agua y se instala en un medio terrestre. De nuevo, el objetivo consiste en sobrevivir aunque esta vez en un detallado escenario tridimensional. De esa forma, el jugador obtiene puntos que permiten mejorar las características del individuo a su cargo.

Durante todo el juego, cualquier elección del usuario supone el perfeccionamiento de su pequeña ‘mascota’. Por ejemplo, si prueba distintos movimientos mientras el animal come, éste ‘aprenderá’ a arrastrar la comida y ser más fuerte respecto al resto de seres que le rodean.

Con el paso del tiempo, el juego presenta grupos numerosos de individuos cuya inteligencia se desarrolla a cada jugada. Estas tribus llegarán a su máximo esplendor cuando el jugador logre conquistar el espacio.

Spore está desarrollado por Maxis, división de Electronics Arts que se encarga de su comercialización para las plataformas PC, Mac, Nintendo DS y Wii. Además, Spore puede disfrutarse en Ipod Touch e Iphone así como otros modelos de teléfonos móviles de última generación.

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